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Resident Evil Gun survivor



Il 27 Gennaio 2000 veniva rilasciato in Giappone il primo Spin Off di RE,capitolo che,nonostante non avendo niente a che fare con la trama principale,porta comunque il nome della serie e le sue particolarità che l’hanno resa celebre al mondo. Resident Evil Survivor,gia dalla cover del gioco,ci fa capire che gli avvenimenti della vicenda sono lontani dalla location alla quale eravamo stati abituati e che i personaggi non hanno niente a che fare con la S.T.A.R.S. o altri personaggi visti in precedenza.

Il protagonista,di cui non farò il nome per evitare di rovinarvi la trama,si ritrova vicino ai rottami di un elicottero che si è appena schiantato con lui a bordo,questa botta gli farà perdere la memoria,la quale recupererà pian piano con lo svolgimento del gioco. Come si può notare gia dal filmato iniziale ci troviamo in un isola contaminata e ormai spacciata quindi per sopravvivere è necessario combattere duramente. Durante l’avventura,che varierà dalle strade che farete,incontrerete varie persone che aiuteranno il protagonista a recuperare la memoria e vari file che vi faranno capire alcuni segreti dell’Umbrella che fino ad ora erano un mistero.

Ed eccomi a parlare del gameplay,subito dalla prima schermata di gioco si capisce che stiamo giocando ad un Light Gun,ovvero un gioco in prima persona,notiamo però che i nemici,rispetto ai precedenti capitoli,sono nettamente più goffi e che non ci potranno colpire fino a quando non saremmo perfettamente di fronte a loro,quindi uno zombie non vi mangerà mai la schiena ma se vi sarà vicino vi girerà di colpo e poi attaccherà.

La schermata di gioco ci offre informazioni sull’arma che usiamo,le munizioni che rimangono e la vita del giocatore,impedendoci cosi di perdere tempo controllando sempre lo status per avere queste informazioni,quindi,a parer mio,è una cosa molto utile,sperimentata mai in un altro RE e visto che non vediamo mai il personaggio mentre giochiamo,non possiamo sapere quanto è ferito come potevamo vedere dai capitoli precedenti dall’andatura del nostro personaggio.

La grafica è il punto dolente di questo Resident Evil,nettamente peggiorata rispetto a RE3,le skin dei nemici sono prese da quelle dei nemici di RE2,ma sembrano scese leggermente riguardo alla grafica e come ho gia detto i nemici non hanno i movimenti ben articolati come negli altri RE e anche i personaggi non si muovono bene durante i filmati di gioco.

Per non parlare dei fondali,molto tirati e non curati,infatti possiamo notare che non ci sono vari oggetti in giro come per Raccoon City(i classici pezzi di carta,vetri rotti e altro)qui ci ritroveremo sempre a camminare sullo stesso piano. Rispetto ad altri Light Gun gia esistenti,non vedremmo l’arma e la mano del personaggio,ma quando miriamo,vedremo solo una piccola croce gialla,a prescindere dall’arma che abbiamo Anche il sonoro è leggermente sceso,ma non più di tanto,diciamo solo che non sentirete bene i passi del personaggio e gli spari non saranno prodotti realisticamente come nel passato

Resident Evil Survivor,può solo dirsi a livelli degli altri RE grazie alla trama,ben articolata e variante,la longevità è anch’esso un punto forte,infatti per vedere i vari finali dovremmo finirlo almeno 3 volte,anche se il gioco in sé lo si può completare tranquillamente in un oretta Nota un bel numero e una gran varietà di nemici,presi da vari capitoli precedenti,possiamo notare gli Hunter di RE1 e i Licker di RE2 per esempio e anche boss dei precedenti capitoli,comunque non mancheranno nuovi nemici. Avremmo a disposizione anche un buon arsenale,e le pistole 9MM,di cui avremmo a disposizione 5 differenti tipi,saranno infinite fin dall’inizio del gioco,quindi non ci dobbiamo preoccupare delle munizioni,ma quelle dei fucili e in particolare della Magnum saranno limitatissime,quindi dovremmo risparmiare sulle armi di grosso calibro Consiglio questo Resident Evil a chi non presta attenzione subito alla grafica,ma a chi cerca una esperienza diversa di RE e per chi vuole approfondire alcuni misteri della Umbrella

Voto:6

Autore:Oni

Sbloccabili
-Lanciarazzi:per sbloccare questa potentissima arma,dovrete eseguire un Rank S.Per ottenere questo voto dovrete completare il gioco in almeno 2 ore,uccidere tutti i nemici e raccogliere tutti gli dalle stanze in cui passate durante l’avventura

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