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                      Resident Evil 0

 



Correvva l'anno 2002, quando capcom, siglo il contratto che lo avrebbe legato a nintendo, producendo per la sua nuova console a 128 bit (nintendo gamecube) tutta la serie di resident evil, con due capitoli inediti, ovvero lo 0 (originariamente previsto per n64) e il capitolo conclusivo della saga Resident Evil 4.
Resident Evil 0 narra gli eventi prima degli incidenti alla magione spencer, infatti assisteremo all'atterraggio del Bravo Team nelle montagne di Arklay.

Il gruppo atterrato, si dirigerà in diverse direzioni, in cerca anche di Billy Coen un detenuto molto pericoloso, che ha ucciso ben 23 persone.
Rebecca si rifugia in un treno, ignara di tutto quello che le sta per accadere.....
La particolarità di Resident Evil, è l'assenza dei bauli magici, infatti ora potremmo abbandonare gli oggetti, che ci verranno comodamente collocati nella mappa.

Un altra importantissima novità è lo zappyng system, un sistema che ci permette di controllare due personaggi assieme, aiutandoci a risolvere egnimi, e ad uscire dalle situazioni più pericolose del gioco, una grande novità insomma.
La realizzazione tecnica è eccelsa, gli sfondi prereinderizzati, il numero incredibile di poligoni e di texture, fanno apparire il gioco visimamente bellissimo ed impeccabile ai nostri occhi.
Il comparto sonoro è un altro pezzo forte del gioco, musiche inquietantissime, che vanno a beneficiare la grandissima atmosfera che respirerete per tutta l'avventura.

Per quanto riguarda la longevità, forse si sarebbe potuto cercare di rendere l'avventura un pò più lunga (per completarlo la prima volta ci vorranno circa 7-9 ore di gioco), specialmente perchè difficilmente la porteremo a compimento più volte. Dopo averlo terminato per la prima volta, sbloccheremo un nuovo livello di difficoltà e un divertente mini-gioco (in pieno stile Resident Evil) che, se porteremo a termine, ci fornirà munizioni illimitate (o, se saremo particolarmente bravi, una bella sorpresina) che potremo utilizzare durante una nuova partita, magari cimentandoci nel nuovo livello di difficoltà appena sbloccato.

Voto 8,5

Autore: Djpinto

                              Contenuti sbloccabili:

 

Dopo aver completato il gioco sono disponibili i seguenti extra:

  • Costumi Alternativi (Finire il gioco con qualunque voto in modalità Normale o Difficile). Rebecca nella seconda partita inizia con la "chiave dell'armadio" (già nell'inventario) la quale può essere usata per aprire l'armadio nella Cabina 101 nell'Ecliptic Express. I vestiti disponibili sono un vestito con occhiali da sole per Billy e un completo di pelle (top e pantaloni) per Rebecca. Il vestito da cowgirl per Rebecca presente anche nel Remake è disponibile.
  • Mitragliatrice (Finire il gioco in meno di 5 ore con un voto A in difficoltà Normale o Difficile). La mitragliatrice sarà disponibile come parte dell'inventario iniziale di Billy nella partita successiva.
  • Lanciarazzi con munizioni infinite (Finire il gioco in meno di 3.5 ore con un voto S in difficoltà Normale o Difficile). Il Lanciarazzi farà parte dell'inventario di Rebecca nella partita seguente.
  • Il minigioco "Cacciatore di sanguisughe" ("Leech Hunter"). L'obiettivo è di collezionare i 100 gioielli a forma di sanguisughe all'interno dell'edificio principale. Ci sono 50 gioielli blu che possono essere raccolti solo da Billy e 50 verdi che possono essere raccolti solo da Rebecca. Una volta raccolto un gioiello (fino a 10 possono essere stoccati in un unico blocco), non può essere più lasciato a terra. Raccolti i gioielli per uscire bisogna scappare dall'entrata principale dell'edificio. Se un personaggio muore, il gioco termina e vengono contati solo i gioielli in possesso del compagno sopravvissuto. I seguenti bonus possono essere ottenuti conquistando più o meno gioielli.

Leech Hunter Bonus

  • 100 Gioielli Sanguisuga: Munizioni infinite per tutte le armi.
  • 90-99 Gioielli Sanguisuga: Il Revolver Magnum apparirà nella stanza 202 del Treno.
  • 60-89 Gioielli Sanguisuga: Munizioni infinite per il fucile da caccia.
  • 30-59 Gioielli Sanguisuga: Le pistole equipaggiate avranno munizioni infinite.
  • 1-29 Gioielli Sanguisuga: Munizione per la mitragliatrice saranno disponibili nel gioco principale.

 

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